Categories News

Bangkitnya aspirasi influencer

Masalah penggunaan media sosial di kalangan remaja sedang meningkat. Itu Organisasi Kesehatan Dunia (SIAPA) menemukan peningkatan yang mengkhawatirkan dalam kecenderungan kecanduan di kalangan remaja, melonjak dari 7% pada tahun 2018 menjadi 11% pada tahun 2022. Kesenjangan gender sangat mengkhawatirkan: 13% anak perempuan menunjukkan perilaku ini dibandingkan dengan 9% anak laki-laki.

Penggunaan media yang bermasalah adalah ketika seseorang menggunakan media dengan cara yang berdampak negatif terhadap kehidupan sehari-harinya. Hal ini dapat mencakup penggunaan media sosial, video game, atau media layar lainnya secara berlebihan. Tanda-tanda penggunaan media bermasalah antara lain:

  • Pengguliran tanpa berpikir
  • Merasa ditarik saat offline
  • Menguntit orang asing secara obsesif secara online
  • Anda menghabiskan terlalu banyak waktu online
  • Melakukan hal-hal berisiko untuk mendapatkan perhatian di internet
  • Gangguan fungsi sehari-hari

Masalah penggunaan media di kalangan remaja: Demikian pula, remaja mungkin menghadapi risiko besar akibat penggunaan media yang bermasalah. Paparan konten online yang berbahaya atau tidak pantas telah dikaitkan dengan dampak negatif terhadap kesehatan mental. Yang mengkhawatirkan, ada banyak kasus remaja yang melakukan tindakan menyakiti diri sendiri atau meninggal karena bunuh diri setelah terpapar konten berbahaya tersebut.

Kebiasaan ini sering kali terwujud dalam perilaku seperti mengabaikan tanggung jawab nyata, mudah tersinggung tanpa akses ke layar, dan kurang tidur. Ketika remaja menghabiskan lebih banyak waktu untuk melihat-lihat, orang tua khawatir tentang dampak jangka panjang terhadap kesehatan mental dan pertumbuhan pribadi.

Game Online

Gaming Hub

A gaming hub can refer to a central platform or space dedicated to gaming, where players can access games, interact with other gamers, and enjoy related content.

More From Author